avatar
文章
6
标签
8
分类
7

首页
关于

记录个人技术,项目,收获的小站

蓝月亮的博客
  • 首页
  • 关于
    学习笔记:策划方法论
    发表于 2025-06-26 | 更新于 2025-06-26 | 游戏策划 | 作者: 蓝月亮 | 0条评论 | 阅读量:69
    策划思维与训练思维方式对比玩家思维只能以玩的角度去对待和评判游戏,什么东西好玩不关心开发逻辑,设计成本群体特征沉浸其中:沉浸于游戏,享受快感,但不思考产生原因自我感受为准:以自我感受为判断,很少换位思考主观判断为准:缺乏理性判断,多用感性思维判断总结:基...
    阅读全文...
    VRChat深度体验分析报告
    发表于 2025-06-22 | 更新于 2025-06-22 | 个人小记 | 作者: 蓝月亮 | 0条评论 | 阅读量:135
    概览点此下载:VRChat深度体验分析报告.docxVRChat是以用户生成内容(UGC)为核心、由多元化亚文化社群驱动的复杂虚拟社会生态。其社区运营体系的基石在于赋予用户极高的创作自由度,允许他们自定义虚拟形象(Avatar)和构建虚拟世界(World...
    阅读全文...
    《尘白禁区》背包系统反策划案
    发表于 2025-06-19 | 更新于 2025-06-20 | 系统策划 游戏策划 | 作者: 蓝月亮 | 0条评论 | 阅读量:84

    阅读全文...
    个人求职作品合集
    发表于 2025-06-16 | 更新于 2025-06-23 | 个人小记 | 作者: 蓝月亮 | 0条评论 | 阅读量:138
    《尘白禁区》背包系统反策划案点此下载:《尘白禁区》背包系统反策划案.docx点此在线查看VRChat深度体验分析报告 | 个人分析点此下载:VRChat深度体验分析报告.docx点此在线查看类幸存者同人游戏演示 | 课程项目担任角色:策划与程序项目时间:...
    阅读全文...
    3D角色移动与跳跃的实现
    发表于 2025-03-13 | 更新于 2025-03-13 | Unity游戏 | 作者: 蓝月亮 | 0条评论 | 阅读量:152
    在Unity3D中实现3D角色移动与跳跃有多种实现方式,以下是三种基础的主要实现方式的对比分析和推荐方案:一、组件对比分析1. Transform组件特点:直接修改坐标位置,无物理模拟优点:完全可控的位移,适合简单机制缺点:需要手动处理碰撞,无法与物理系...
    阅读全文...
    12
    avatar
    蓝月亮
    作者描述
    文章
    6
    标签
    8
    分类
    7
    什么也没有
    最新文章
    学习笔记:策划方法论
    学习笔记:策划方法论 2025-06-26
    VRChat深度体验分析报告
    VRChat深度体验分析报告 2025-06-22
    《尘白禁区》背包系统反策划案
    《尘白禁区》背包系统反策划案 2025-06-19
    个人求职作品合集
    个人求职作品合集 2025-06-16
    3D角色移动与跳跃的实现
    3D角色移动与跳跃的实现 2025-03-13
    个人博客建站记录
    个人博客建站记录 2025-03-11
    分类
    • 个人小记 5
    • 其他 0
    • 求索 0
    • 经验笔记 1
    • Unity游戏 1
    • 游戏策划 2
    • 系统策划 1
    标签
    建站 博客 unity 游戏制作 求职 作品
    网站资讯
    文章数目 :
    6
    已运行时间 :
    302 天
    本站总字数 :
    4.04 W
    本站总访问量 :
    647
    最后更新时间 :
    6 个月前
    ©2026 By 蓝月亮
    由 Typecho 强力驱动 | 主题 Butterfly
    本地搜索