策划思维与训练

思维方式对比

玩家思维

只能以玩的角度去对待和评判游戏,什么东西好玩
不关心开发逻辑,设计成本
  • 群体特征

    1. 沉浸其中:沉浸于游戏,享受快感,但不思考产生原因
    2. 自我感受为准:以自我感受为判断,很少换位思考
    3. 主观判断为准:缺乏理性判断,多用感性思维判断
  • 总结:基于个人兴趣爱好玩游戏

策划思维

从游戏设计者角度去看待游戏,加入更多商业考量和用户体验考量
  • 群体特征

    1. 全局视角:站在上帝视角,全局的整体把握游戏。如系统框架,资源关系图,整体分析等
    2. 用户体验为准:以设计和满足用户需求,提升用户体验为标准,进行换位思考
    3. 客观判断为主:遵循客观事实,基于数据和市场调研进行判断,需要理性判断
  • 总结:基于专业能力和视角分析游戏

策划思维详细内容

本质上是一种设计思维,策划是设计工作者

思维特征1

  1. 理性思维 > 感性思维
  2. 设计思维 > 运营思维
  3. 产品思维 > 市场思维

思维特征2

  1. 系统思维 > 线性思维 > 发散思维
  2. 抽象思维 > 灵感思维 > 形象思维
  3. 综合分析 > 案例分析 > 个体分析

如何训练策划思维

思维行为习惯模型

  • 形成循环:思维影响行为,行为影响习惯,习惯塑造思维
  • 行为反馈思维:在实践中打破错误固有思维
  • 思维训练:通过有意的训练思维来形成好的思维习惯
  • 警惕思维惯性和思维陷阱:保持理性思考,独立思考

转换思维

  • 技术角度:学会用技术的眼光去看游戏
  • 换位思考:用策划的方法论与角度去看一款游戏

多做练习

  • 多进行实践,多做游戏评测,系统拆解,游戏体验报告,竞品分析报告
  • 多做多个游戏的横向对比,加强广度和深度

多思考

  • 思考为什么,不要急于否定
  • 别人的行为不理解的多思考别人为什么这么做

多学习

  • 没人教的情况下多进行自主的学习
  • 学习标准的思考方法,学习常用的方法论