策划思维与训练
思维方式对比
玩家思维
只能以玩的角度去对待和评判游戏,什么东西好玩
不关心开发逻辑,设计成本
群体特征
- 沉浸其中:沉浸于游戏,享受快感,但不思考产生原因
- 自我感受为准:以自我感受为判断,很少换位思考
- 主观判断为准:缺乏理性判断,多用感性思维判断
- 总结:基于个人兴趣爱好玩游戏
策划思维
从游戏设计者角度去看待游戏,加入更多商业考量和用户体验考量
群体特征
- 全局视角:站在上帝视角,全局的整体把握游戏。如系统框架,资源关系图,整体分析等
- 用户体验为准:以设计和满足用户需求,提升用户体验为标准,进行换位思考
- 客观判断为主:遵循客观事实,基于数据和市场调研进行判断,需要理性判断
- 总结:基于专业能力和视角分析游戏
策划思维详细内容
本质上是一种设计思维,策划是设计工作者
思维特征1
- 理性思维 > 感性思维
- 设计思维 > 运营思维
- 产品思维 > 市场思维
思维特征2
- 系统思维 > 线性思维 > 发散思维
- 抽象思维 > 灵感思维 > 形象思维
- 综合分析 > 案例分析 > 个体分析
如何训练策划思维
思维行为习惯模型
- 形成循环:思维影响行为,行为影响习惯,习惯塑造思维
- 行为反馈思维:在实践中打破错误固有思维
- 思维训练:通过有意的训练思维来形成好的思维习惯
- 警惕思维惯性和思维陷阱:保持理性思考,独立思考
转换思维
- 技术角度:学会用技术的眼光去看游戏
- 换位思考:用策划的方法论与角度去看一款游戏
多做练习
- 多进行实践,多做游戏评测,系统拆解,游戏体验报告,竞品分析报告
- 多做多个游戏的横向对比,加强广度和深度
多思考
- 思考为什么,不要急于否定
- 别人的行为不理解的多思考别人为什么这么做
多学习
- 没人教的情况下多进行自主的学习
- 学习标准的思考方法,学习常用的方法论
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